LOCAL BATTEL ENGINE READY

RocoShowdown

面向洛克王国 PVP 的战斗计算器、回合演算台与可共享远端配置仓库。

核算属性克制、技能伤害、愿力与斩杀线;云端保存阵容和精灵配置,生成链接便于分享复用;导入阵容后按规则模拟回合,支持回放和事件详情。

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WEB BATTEL ENGINE
复刻游戏在线对战引擎界面截图
对战引擎按游戏规则还原回合对局,支持导入阵容,并提供简易 AI、对战回放、事件详情。

功能实景

战斗计算器界面截图
战斗计算器集中展示阵容分析、属性对比、伤害和愿力冲击。
保存精灵配置界面截图
配置仓库云端保存可分享的阵容与精灵的个体、性格、技能配置
分享阵容界面截图
阵容仓库云端保存可分享的阵容配置,可添加阵容思路和外部链接。

功能入口

UPDATE LOG

更新公告

当前筛选:全部公告
2026-06-26对战引擎

⭐ 重要功能:新增竞技场功能,将对战引擎操作转为移动端 UI 适配,支持在手机端导入阵容、选择首发和队伍愿力/进化之力,并完成技能、换宠、道具、AI 对战和事件记录查看。

2026-06-26杂项

首页和菜单栏更新,统一部分页面的 UI,并载入更柔和的对话框动画。

2026-06-22对战引擎

⭐ 重要功能:Roco Showdown 测试版上线,这是按游戏规则还原的对战引擎,可导入双方阵容、选择首发与队伍愿力/进化之力,并模拟游戏中的回合对局;对局中可选择精灵使用技能、切换精灵或使用道具,也支持简易 AI 对战和 AI 自动对战,并查看事件记录、伤害公式和连击等明细。当前仍处测试阶段,数值和交互会继续校准。

2026-06-22杂项

战斗模拟会在本地保存台面状态,刷新或重新打开 /battle 后保留双方队伍、当前出战、临时能力/技能调整、血量比例和伤害修正等设置。

2026-06-19数据更新

新增凡鹰家族(凡雀 / 紫翎鹰 / 凡鹰)及对应特性、立绘和可学习技能;补充传说技能「疾风涡轮」,并修正「俯冲」威力为 105。

2026-06-10杂项

「毛玻璃」风格主题已完成预研并保留相关样式能力,但当前版本暂不开放切换;界面统一使用默认暖色卡片主题。

2026-06-09架构功能

⭐ 重要功能:新增 Android App 下载入口,正式安装包将通过独立下载源提供。

2026-06-09杂项

优化国内站点访问,接入国内加速节点,显著改善大陆地区的访问速度与稳定性。

2026-06-08战斗工具

战斗模拟默认启用新版布局,移动端竖屏简洁布局,横屏自动切换分栏。

2026-06-07战斗工具

双方主战与精灵仓库属性图标新增克制摘要,并补充主战精灵图鉴入口。

2026-06-07数据更新

完成一批数据勘误,提升图鉴与战斗模拟中的资料一致性。

2026-06-07战斗工具

萌化/首领化的特性结算改为保留同族谱中已到达过的最高形态特性;例如火神到达烈火战神后再切回火神种族值,仍按烈火战神特性参与伤害、愿力和传动计算。

2026-05-31战斗工具

⭐ 重要功能:更换战斗技能弹窗新增「全部技能」开关(位于「完成」按钮左侧),可切换到与技能图鉴同款的属性 / 类别 / 搜索三段筛选,从全量技能中临时挑选偷取或更换得到的非本精灵技能,便于在战斗模拟中演算。

2026-05-31数据更新

扫描 S2 新技能在官方数据中的实际可学列表,回填 24 个技能(过山车、飞箭、铁蒺藜、天体吸积、微型斥候、减压阀、色散、重金属粉尘、寒潮、清洗、毒肽、同频、排气、假冒、守护咒、焚尽、入梦、加油、冰封、撞鬼、踏雷、俯冲、叠加态、相位移动、杂耍)的升级 / 技能石学习面,共为约 173 只 S1 精灵补充 192 条学习记录,例如祭礼巨像 / 仪式巨像可习得天体吸积、圣剑骑士 / 圣剑-X 可习得铁蒺藜、阿米亚特线可习得假冒等。

2026-05-31战斗工具

⭐ 重要功能:实装钨丝贝贝 / 辉光幕机 / 机幕方舟的特性「狂欢开始」(自动识别受到克制伤害时 +25% 结算),并补齐 S2 新增技能在伤害面板中的特殊规则:铁蒺藜应对状态翻倍、微型斥候受抵抗永久 +20 威力、天体吸积按敌方印记层数加伤、飞箭默认 3 连击、减压阀两侧威力 +10(每次主动使用再 +20)、色散对混血精灵 ×1.5。

2026-05-26杂项

全面适配移动端布局,并修复战斗模拟弹窗宽度异常等问题。同步 S2 公告数值,星陨印记伤害与精灵名称等数据按官方源对齐。

2026-05-25数据更新

同步 S2 赛季精灵种族值与特性、技能数值、技能学习面调整:27 只精灵的种族值/特性按官方公告对齐;30 个技能(含阻断、斩断、地刺、涌泉、淬火、感染病、落雷、破防、触底强击等)的威力/能耗/效果同步;折射各属性带来的额外效果、闪击/鸣沙陷阱速度差/物防差挡位表更新;13 类学习面(有效预防、富养化、速冻、冰墙、防反、水环、血气、撕咬、加大功率、易燃物质、隼鳞、天旋地转、恶意逃离)新增可学习精灵 26 项。

2026-05-25数据更新

新增 28 只精灵及其升级/血脉/技能石可学习技能、特性图标和立绘,包含钨丝贝贝、辉光幕机、机幕方舟、爆焰仔/喷喷、小雪人/雪怪、小鼓象/巨鼓象、猴唛仔/音碟吼、炫光/霹雳迪迪、烟花团/伯爵、咕咕帽/咕德帽帽、牵线木偶/帅帅魔偶、小丑豆豆/兔/公爵、加油海葵/蟹/蟹蛋挚、学院呱呱、深渊罗隐、高帽鹬者。

2026-05-17杂项

优化站内图片资源体积:精灵、技能、特性和界面图片统一转为 WebP,整体图片资源体积减少约 74%,并延长图片缓存时间。

2026-05-16配置仓库

通过阵容码导入阵容时会同步识别性格增减和个体加成,导入后可直接用于速度、伤害和斩杀线计算。感谢鼠亦有鼠道协助验证阵容码规则。

2026-05-14战斗工具

战斗模拟顶部新增“?计算原理”入口,可用真实精灵和技能图标交互查看显示威力、攻防等级和预计伤害公式。

2026-05-14战斗工具

⭐ 重要功能:新增折射详情/结算、稀兽花宝和契约的形状详情弹窗;独角兽家族在战斗模拟中可临时更换/添加最多 7 个技能。

2026-05-12战斗工具

⭐ 重要功能:技能伤害面板新增特殊威力规则与连击数结算,支持开关、层数、挡位和手动威力修正,并提供特殊技能调试页用于逐项核对。

2026-05-12架构功能

账号菜单、精灵仓库和阵容仓库新增手动云同步按钮,登录或注册后会自动拉取并合并云端配置,跨浏览器、跨设备使用同一账号更稳定。

2026-05-12战斗工具

⭐ 重要功能:属性对比新增萌化/首领化入口,点击“萌化/首领化”可选择同族谱精灵,临时变更本场计算使用的种族值,并同步使用对应特性参与伤害结算。

2026-05-12数据更新

补充岚鸟 4 个变体、棋契陛下 8 个变体的首领化种族值数据;优化星陨印记伤害显示与战斗模拟布局。

2026-05-12杂项

鼠标悬浮精灵卡片中的技能图标时,可以查看技能详情和描述,浏览完整视图配置时更方便核对技能效果。

2026-05-09架构功能

⭐ 重要功能:新增个人账号、云同步、配置投稿和热门审核设计,精灵配置与阵容配置可逐条同步并提交分享;投稿和审核后台支持可视化预览与详情查看。

2026-05-08配置仓库

创建和编辑阵容时支持添加说明视频、阵容来源、作者主页等链接和游戏阵容码,并新增站长指定阵容标签、共享阵容点赞和标签筛选。

2026-05-08战斗工具

⭐ 重要功能:自动特性结算接入战斗模拟,支持常驻生效、条件开关和触发层数;目空/夺目等会自动进入显示威力,顺风等独立增伤单独结算。

2026-05-08战斗工具

⭐ 重要功能:新增星陨印记结算,可填写双方星陨层数并按 x²+24x-24 计算幻系额外伤害,同时补充异常与正负印记说明。

2026-05-08战斗工具

⭐ 重要功能:战斗模拟新增队伍级阵容分析,按技能打击面、技能+愿力和队伍弱点用 18 属性图标统计覆盖;受击倍率拆分为被克制与抵抗两行。

2026-05-08战斗工具

技能伤害面板支持临时更换技能和按当前精灵特性模拟完整传动;全 0 传动技能会禁用模拟按钮。

2026-05-08战斗工具

修正传动结算为位置表逐层处理:无主轴时使用 16 种位置表;包含主轴时主轴固定,剩余 3 个槽位独立结算。

2026-05-01战斗工具

属性对比支持临时修改个体值与性格;新增属性打击面、受击倍率分析和常见速度线,帮助快速判断双方克制关系。

2026-04-28杂项

移动端UI适配、“闪击”和“鸣沙陷阱”计算实现;伤害公式校准为 37/41 取整逻辑,感谢血羽纷落验证。

2026-04-28战斗工具

⭐ 重要功能:新增传动模拟器,支持选择精灵与技能后模拟完整传动结果,提供计算原理弹窗和多次传动推进。

2026-04-27图鉴工具

支持多选进攻行和防守列高亮打击面,并新增使用方法示例弹窗。

2026-04-27图鉴工具

精灵详情页优化属性与种族值展示,可点击可学习技能查看对应学习精灵。

2026-04-27图鉴工具

支持技能搜索和技能卡片弹窗,快速查看可学习该技能的精灵列表。

2026-04-27战斗工具

⭐ 重要功能:愿力冲击支持左右并列查看双方使用18种不同愿力冲击的伤害并附带斩杀提醒,默认展示高威力条目并可一键展开全部;按血脉图标、倍率、显示威力、普通伤害和应对成功伤害精简展示。

2026-04-26配置仓库

精灵仓库和战斗导入保持个人精灵、共享精灵来源隔离,空个人仓库默认展示共享精灵。